当前位置:主页 > 技术文章 >

技术文章

Technical articles

AE打造变速小汽车加载动效!

时间:2021-11-27 02:36 点击次数:
  本文摘要:AE打造变速小汽车加载动效! 来历:ui.cn 作者:peacer 先放一下效果图 一、配景先容 这个小汽车加载动效我之前发过作品,那时让想学的小同伴给我留言,我可以出个教程,然而过了几个月都没有小同伴给我留言,我也没在意,哈哈。最近突然有小同伴微信加我说在等我的教程,我其实受宠若惊啊!AE我是在网上探索本身学的,到此刻会的还是比力基础,这个动效一些细节做的还不是很好,在这里我只是分享建造的方法。

乐鱼体育官网登录

AE打造变速小汽车加载动效! 来历:ui.cn 作者:peacer 先放一下效果图 一、配景先容 这个小汽车加载动效我之前发过作品,那时让想学的小同伴给我留言,我可以出个教程,然而过了几个月都没有小同伴给我留言,我也没在意,哈哈。最近突然有小同伴微信加我说在等我的教程,我其实受宠若惊啊!AE我是在网上探索本身学的,到此刻会的还是比力基础,这个动效一些细节做的还不是很好,在这里我只是分享建造的方法。AE主要还是调细节,阐发思路,没有一开始想象的那么难,所以想要学AE的小同伴不消太担忧哈~,本教程如有不当,但愿大家努力指正。

二、建造思路阐发 做动效除了把握技术之外,最重要的就是清楚动效的实现方式,即阐发每个阶段的路径。首先我不想让动效做的太简朴,所以思量让小汽车从无到有再消失,期间另有速度的变化。

三、实现的方式 展开全文 1.剪切蒙版 用到剪切蒙版,让元素呈现在你想呈现的区域。2.动效的实现 无论加快还是减速,实质上都是位移的关系,在AE体现为position的变化。加快就是在同等时间内平移的长度加大,减速就是同等时间内平移的长度减小,匀速就是在原地。

配景作为烘托,理应跟汽车速度的变化而变化。固然是在汽车进入画面的时候开始动起来。四、素材的筹办 需要单独做动效的部门都该当独立成一部门利便操作。

乐鱼体育官网登录

这里需要的元素有APP配景页面,长街道配景(详细长度按照你可视区域巨细、动效时长、运动速度来定),车身,前轮,后轮 五、动效建造 做好阐发筹办以后,我们就开始着手做动效了(教程里的详细数值配置可按照详细环境而定,经常呈现照搬也做不出来一样的效果,可能是那里呈现了问题) 1.新建合成 2.给新建合成配置参数 这里的合成巨细主要取决于APP配景的尺寸巨细,数值配置仅供参考。3.直接把筹办好的素材拖进合成里 初始位置都是居中放的,所以需要手动调解到本身想要的位置上,做好结构 4.结构好以后开始规划可视区域 首先用矩形东西画出一个矩形,作为可视区并放置在你想显示图层的上一个图层,显示图层在TrkMat上选择第一个Alpha通道 5.配置速度 配景跟车的速度连动,两个车轮和车身的速度一致,所以实际上只需要配置两个元素的位移即可,那就是长街道配景图和车身车轮三选一。详细的配置数值我就不标出来了,主要还是靠大家去体验,去调解,才更能理解个中的寄义。

6.车轮动弹 车轮的前进配置它的动弹即可,这里配置旋转60,累计增加,加快的历程也是关键帧的密度加大。7.文案的配置 汽车加载历程中,文案显示“积极加载中,请稍后…”,加载完成后显示“加载完成” 此时小汽车已跑到可视区外面。8.导出GIF动图 我之前一直用的PS导出GIF动图,可是PS导图稍微有点局限(PS很6的同学请忽略哈),最近发明了一个很好的用的AE插件,导出的GIF不仅没有白色描边,还能以更小的体积显示更清晰的画质,那就是GifGun,文末会有下载地址 本教程不着重手把手按部就班配置参数,主要给大家分享我做动效时的思考方法和步骤,详细的参数大家在探索的历程中能更深入地掌握道理 . ------------------------- ‍返回,检察更多。


本文关键词:打造,变速,乐鱼平台,小汽车,加载,动效,打造,变速

本文来源:乐鱼平台-www.taxwiz123.com

Copyright © 2004-2021 www.taxwiz123.com. 乐鱼平台科技 版权所有 备案号:ICP备69165226号-9

在线客服 联系方式 二维码

服务热线

074-51679848

扫一扫,关注我们